Remnant From The Ashes – Kann nicht beitreten oder Freunde einladen

Sieht so aus, als ob der kürzliche Patch, der vor einigen Stunden in Remnant From the Ashes angekommen ist, einige Dinge im Spiel kaputt gemacht hat. Es ist eigentlich ein ziemlich großes Update und scheint für große Spannungen in der Community gesorgt zu haben.

Abgesehen von dem No-Sound-Bug, Spieler beschweren sich jetzt auch über einen Coop- oder Lobby-Bug, der kürzlich im Spiel aufgetaucht ist. Was ist dieser Fehler und wie kann er behoben werden??


Remnant From The Ashes-Koop-Fehler – Kann nicht beitreten oder Freunde einladen – So beheben Sie ihn

Was ist der Koop-Multiplayer-Fehler in Remnant From the Ashes??

Es ist ein Fehler, der kürzlich nach dem neuesten Patch in Remnant From the Ashes aufgetaucht ist. Der Fehler verhindert, dass Spieler der Lobby ihrer Freunde beitreten und sie einladen. Jedes Mal, wenn jemand versucht, der Lobby beizutreten, wird er entweder sofort getreten, einen unendlichen Ladebildschirm erhalten oder direkt zu Windows abstürzen.

So beheben Sie diesen Fehler?

Bis jetzt gibt es keine dauerhafte Lösung für diesen Fehler und die Entwickler haben noch nicht darauf reagiert. Wir haben eine Problemumgehung gefunden, aber das ist keine garantierte Lösung, da es bei einigen zu funktionieren scheint und bei einigen nicht.

Ich habe versucht, direkt über Steam in die Lobby eines Freundes einzusteigen, während er online war und das Spiel spielte, und es hat überraschenderweise funktioniert. Aber für einen anderen Freund in unserer Lobby war es anders, als er zufällig aus dem Spiel geworfen wurde. Danach hatte ich das reibungslose Multiplayer-Erlebnis, aber die dritte Person konnte überhaupt nicht mitmachen join. Ich bin mir also nicht sicher, ob dies als richtige Lösung für diesen Fehler gilt oder nicht. Du kannst es versuchen und es uns in den Kommentaren mitteilen. Aber bis dahin sieht es so aus, als ob wir keine andere Wahl haben, als auf einen offiziellen Fix von Gunfire Games zu warten.

Zuletzt aktualisiert am Juli 11, 2020 von FPSBolt Editors

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